妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵。……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……,有参考的吗?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算 PhotoMirage

啄木鸟(Pecker)

indienova.com/game/pecker

《Pecker》在一个充满谜题和敌人的多彩世界中提供了一种独特的攀爬机制。……您是啄木鸟,一种长着弯曲鸟嘴的鸟类。戳进墙壁,弯曲喙并向上弹射!……许多破坏的东西!准备好迎接挑战了吗?

Unity 通用场景管理器分享

indienova.com/indie-game-development/unity-scene-management/

基本思路Unity 通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……Loading 场景,在 OnNextSceneProgress() 中写入展示进度的逻辑(以上代码中,笔者的是一个……以后需要切换场景功能的场景直接调用以下函数进行场景的切换SceneManager.LoadScene(

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

基本思路Unity通过以下函数提供给开发者场景异步加载功能:我们可以通过开启一个协程调用异步加载函数实现异步加载场景功能……Loading场景,在OnNextSceneProgress()中写入展示进度的逻辑(以上代码中,笔者的是一个……SceneManager.LoadScene("跳转目标场景名称");5.需要返回到上一个场景调用以下函数

像素游戏制作大师系列:雷击(THUNDER STRIKER)

indienova.com/steam/game/2729410

主武器拾该道具后,您可以在普通光束攻击和散射之间切换主武器。 它还可以用来获取炸弹。……副武器副武器最多升到五级。可通过拾以下强化道具来提升等级或进行切换。……寻的导弹自动追踪敌人的导弹。 适用于敌人较多的阶段。Laser直线发射并造成高伤害的武器

vectorL1990:开发日志一

indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692

怕大家见笑了,但丑妇终须见家翁,始终是要和大家见面的,思来想去,想写点稍微有点内容的文章,由于《荒野逐魂》是UE4……这对于我们这种资金十分短缺的美术白痴来说,真是要了命了,第二是较强的文字衔接叙述能力,如文章开头所说,很不幸这也是我的弱项,所以有什么办法呢……于是我想在合成卡牌时,在场景中生成一些粒子特效及动画模型,使得画面更加动态,坐言起行,那开始吧,在点击合成的函数

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

新的剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……◎ 熵——后人类联盟的成员试图在你们达到 Turinium 临界之前军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他

版本:Early Access


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